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| 인터넷상에서 사이버머니,게임 아이템, 음악파일 등 다양한 유료 컨텐츠를 구매하거나, 게임, 동영상 보기, 사진인화 등의 유료 서비스를 이용하기 위해서 휴대폰결제, ARS결제, 상품권결제, 전자화폐, 무통장입금, 신용카드 등 다양한 결제수단이 통용되고 있습니다. |
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| 휴대폰결제는 인터넷에서 유료 컨텐츠를 구매, 결제할시 대금결제를 무통장 입금이나 신용카드 대신 휴대폰을 이용하여 컨텐츠 구매대금을 결제하고, 대금은 나중에 휴대전화 이용요금과 합산하여 과금하는 아주 편리한 결제방식입니다. |
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| "휴대폰결제 이용방법"을 클릭하시면 쉽게 알 수 있도록 그림과 함께 자세한 설명을 보실 수 있습니다. |
| 휴대폰결제 이용방법 보기 |
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| 현재 휴대폰결제가 인터넷 콘텐츠 소액결제수단에서 차지하는 비중은 약 65%정도 되며, 휴대폰 가입자의 62%, 총인구의 48%인 약 23백만명 정도가 휴대폰결제 이용경험이 있을 정도로 인터넷에서는 아주 보편화되어 있는 편리한 결제수단입니다. |
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휴대폰결제 이용자 현황 |
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휴대폰결제 컨텐츠별 사용 비중 |
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휴대폰결제에는 어떠한 사업자들이 관련되어 있나요? |
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컨텐츠제공업체(CP: Contents Provider) |
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현재 인터넷을 통해 정보컨텐츠(검색, 뉴스, 교육 금융 등), 게임, 엔터테인먼트 컨텐츠(음악, VOD), 아이템, 아바타 등 무궁무진한 컨텐츠가 네티즌에게 제공되고 있습니다. CP란 바로 이러한 인터넷에서 컨텐츠나 서비스를 제공하는 사업자를 말합니다. |
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결제대행업체(PG: Payment Gateway) |
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결제대행업체란 네티즌이 인터넷 사이트에서 구매한 유료 컨텐츠나 서비스에 대해 결제를 대행해 주는 사업자를 말합니다. 국내 대표적인 휴대폰결제 PG사업자는 모빌리언스, 다날, 인포허브, UH홀딩스, 파레즈 등이 있습니다. |
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이동통신사 |
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이동통신사는 결제될 휴대폰의 가입자 확인 및 인증을 해주는 역할을 하고 있으며, 휴대폰으로 결제된 금액에 대해 휴대폰고지서에 통합과금하여 수납을 대행해 주는 역할을 합니다. |
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