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| 휴대폰결제 서비스는 우리나라가 2000년에 세계최초로 상용화하여 컨텐츠 유료화가 성공적으로 정착, 인터넷이 산업의 축으로 자리 잡게 되는데 매우 중요한 역할을 해왔으며, 휴대폰결제 시장규모도 안정적인 성장세를 보이고 있습니다. |
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| 국내 디지털콘텐츠 산업 결제수단에서 휴대폰결제가 차지하는 비중은 평균 65~70%로 가장 의존도가 높은 수준으로 (유선전화 15~20%, 신용카드 10~15%) 아래 그래프에서 보시는 바와 같이 국내 휴대폰 결제서비스의 본격적인 개시 4년차인 2004년의 경우 국내 총 휴대폰 결제규모는 약 6500억원, 2005년도는 9천억원 내외의 규모에 이를 것으로 예상됩니다. |
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| 휴대폰결제 산업은 세계에서도 인정하고 있듯이 바로 우리나라가 세계 No1인 분야입니다. 그래서 최근에는 우리나라의 휴대폰결제 산업을 벤치마킹하기 위하여 중국, 일본, 미국 등 해외에서도 많은 관심을 보이고 있고, 국내 휴대폰결제 관련기업의 해외진출 및 제휴 등이 활발히 이루어지고 있으며 해외진출의 가시적인 성과도 속속 나타다고 있습니다. |
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